Sobre o lugar
A escola ensina programação, robótica, criação de jogos, aplicativos, informática e inteligência artificial de forma presencial, e diz que as turmas têm até 8 alunos. 1 2 A escola diz usar o Método CK, gamificado, 100% prático e baseado em projetos, desenvolvido por especialistas e ajustado por faixa etária. 3 4 Cada aluno tem seu próprio computador e kit, e não precisa levar nada para a aula. 5 Os alunos têm 2 horas semanais em laboratório e concluem um módulo completo em cerca de 3 meses, recebendo um certificado de conclusão. 6 7
Em resumo
Idade 5–14 anos 16 +3 18 19 20
Horário de funcionamento (Google) segunda-feira 9h–21h; terça-feira–sexta-feira 9h–18h; sábado 9h–13h; domingo fechado 9 +6 10 11 12 13 14 15
Endereço Rua Professor Sylla Mattos, 184 - 240 | Sala 02 - Jardim Santa Cruz (Sacoma), São Paulo - SP, 04182-010 8
Aula experimental gratuita 17
O site do lugar não informa os preços nem os dias e horários das aulas.
KidRobot 16
Idade 5–14 anos 16
Aula experimental gratuita 17
KidGames e KidCoding 18
Idade 7–14 anos 18
Aula experimental gratuita 17
KidTech 19
Idade 5–14 anos 19
Aula experimental gratuita 17
KidApp 20
Idade 10–14 anos 20
Aula experimental gratuita 17
Unidades e funcionamento
Código Kid Sacomã
Rua Professor Sylla Mattos, 184 - 240 | Sala 02 - Jardim Santa Cruz (Sacoma), São Paulo - SP, 04182-010 8
Horário de funcionamento 9 +6 10 11 12 13 14 15 segunda-feira 9h–21h terça-feira–sexta-feira 9h–18h sábado 9h–13h domingo fechado
Ipiranga
Mapa
De onde vêm as informações
future-kid-spark.lovable.app · publicado pelo lugar 10 de nov. de 2026 Paulo. Aulas presenciais de programação, robótica, criação de jogos, aplicativos, informática e inteligência artificial, com 10 de nov. de 2026 turmas de até 8 alunos. 10 de nov. de 2026 Método CK — aprendizagem gamificada, 100% prática, baseada em projetos 10 de nov. de 2026 Metodologia gamificada desenvolvida por especialistas, ajustada por faixa etária. 10 de nov. de 2026 Cada aluno tem seu próprio computador e kit. Não precisa levar nada. 10 de nov. de 2026 2 horas semanais em laboratório; módulo completo em cerca de 3 meses 10 de nov. de 2026 Certificado de conclusão ao final da carga horária do curso 10 de nov. de 2026 TRILHA KIDROBOT · 5 A 14 ANOS 10 de nov. de 2026 AGENDAR AULA EXPERIMENTAL GRÁTIS 10 de nov. de 2026 TRILHA KIDGAMES E KIDCODING · 7 A 14 ANOS 10 de nov. de 2026 TRILHA KIDTECH · 5 A 14 ANOS 10 de nov. de 2026 TRILHA KIDAPP · 10 A 14 ANOS
www.google.com/maps · ficha no Google 10 de nov. de 2026 Rua Professor Sylla Mattos, 184 - 240 | Sala 02 - Jardim Santa Cruz (Sacoma), 10 de nov. de 2026 terça-feira 9h–18h 10 de nov. de 2026 quarta-feira 9h–18h 10 de nov. de 2026 quinta-feira 9h–18h 10 de nov. de 2026 sexta-feira 9h–18h 10 de nov. de 2026 sábado 9h–13h 10 de nov. de 2026 domingo fechado 10 de nov. de 2026 segunda-feira 9h–21h
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